《》在主機平台提供了三種影像模式:效能、平衡和品質模式。數毛社表示,PS5和XSX在這些模式下的表現相似,但在開啟FSR3生成幀後,兩者之間的差異明顯。
總體來說,PS5在所有模式下的目標幀數為90fps,而XSX則為60fps,PS5比XSX高出30fps。這意味著在最佳情況下,PS5每秒輸出的幀數比XSX高出50%。
數毛社指出,主機版遊戲仍有許多需要改進的地方,例如動畫殘缺、大量陰影和光追導致的崩潰問題。在一周的測試中,只有少數幾種模式組合(包括幀數生成選項)能提供理想的流暢效果。最終,數毛社建議玩家在主機端遊玩時選擇60fps的效能模式,並避免使用幀數生成切換。