《浪人崛起》公布玩家游戏数据并推出试玩版

遊戲 旭漾

索尼互动娱乐今日公布PS5开放世界动作冒险游戏《浪人崛起》的玩家统计数据,公布了从3月22日发售至6月20日的统计数据。同时,《浪人崛起》还在PlayStation商店推出的体验版,可从游戏开头体验到与权藏战斗的部分,并可在正式版中继承试玩版存档。

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2024-7-24 23:52 上传

视频

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统计数据

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石火触发次数:1,925,232,468次

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倒幕派比例:38%
佐幕派比例:62%

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杀死权藏:35%
放过权藏:65%

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黎明难度:36%
黄昏难度:51%黑夜难度:13%

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游玩了暗夜难度:18%

打倒50名通缉犯的玩家比例:35%

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因缘等级达到4级的玩家比例:42%

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达成比翼因缘的玩家比例:30%

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找到100只猫的玩家比例:16%

感觉一般般,系统没多少深度 慢慢等pc版,今年买的游戏到现在都没填完坑 昨天刚通关,只觉得媒体评分过低,这游戏最起码80-85,但是忍组是永远都不会讲主线剧情。。 白金了,又一次确定了我讨厌开放世界《浪人崛起》公布玩家游戏数据并推出试玩版 什么时候出dlc啊!等的花儿都谢了 不知道销量咋样,至少过了100万? 我感觉浪人是少数实际游玩感观强于剪片的游戏,大部分游戏pv一放里面燃起来了,只有浪人感觉就很粗糙单调,但实际玩起来我感觉是忍组最好玩的游戏了 还没卧龙好玩 虽然没有点明,但是我认为浪人就是暗耻的那款预期销量为500W的作品,证据是浪人发售前的财报都要强调那款500W的作品,浪人发售后的首次财报,那500W的作品就不提了

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