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Square Enix公开《圣剑传说 Visions of Mana》大量新图,介绍新的登场角色与游戏系统等情报。
故事
主角瓦尔生活在火之村提亚纳。
他邀请了少女熙娜一同前往召唤菲雅莉的祭典,这名少女正是他的青梅竹马。
为了任命前往玛那之树的神子,菲雅莉每隔四年便会拜访各地。
被选中的神子将献出自己的灵魂,以让玛那能继续循环于世界的各个角落。
随著夕阳西下,天空闪过一道亮光,菲雅莉降临在熙娜的面前。
身为守魂人的瓦尔为了守护被选为神子的熙娜,
在村民们的祝福下,踏上了前往玛那之树的旅程。
角色
亚修 CV:立花 慎之介
“难道各位想抛下敝人自己行动吗?”
暗之书库髅罗魃佐的馆长。
他是一个对知识充满好奇心的人,热衷于探索自己感兴趣的领域。
由于渊博的学识得到了认可,年纪轻轻就被任命为书库馆长。
精灵器
寄宿著精灵之力的的神秘道具。
在探索或战斗时,可使用各种精灵器来借助相应的精灵之力。
战斗中的特征 ~转职~
可以透过装备精灵器,让精灵之力寄宿至该角色,并改变其“职业”。这称为“转职”。
转职后,能力值和可以装备的武器都会改变,并能够使用专属技能和特技等。
根据职业的不同,可以获得各种各样的技能和特技效果,例如封印敌人行动的招式,或让伙伴能持续回复的招式等。
理解并善用职业的个性是在战斗中取得优势的关键。
探索中的特征 ~机关~
利用精灵器的力量,可以在原野上发动各种各样的机关。
还可以借助精灵之力操纵风、岩石,甚至时间来指明前进的道路和找出道具等。
即使是以为已经探索得很彻底的区域,若在获得新的精灵器后再次到访,说不定也会有意想不到的发现……?
寄宿著精灵之力的的神秘道具。
以下是可以使用精灵器发动的机关的例子。善用精灵器,探索广阔原野的每个角落吧。
土之精灵器 诺姆圆锹
寄宿著土精灵“诺姆”之力的精灵器,可发挥与大地相关的效果。
在探索过程中,可以操控拥有强大力量的魔像,一边摧毁岩壁一边前进。
光之精灵器 威斯普提灯
寄宿著光精灵“威尔‧欧‧威斯普”之力的精灵器,可发挥与反射相关的效果。
在探索过程中,用镜子反射威斯普提灯发出的光,就可以看到原本无法看见的道路。
暗之精灵器 歇尔德之眼
寄宿著暗精灵“歇尔德”之力的精灵器,可发挥与重力相关的效果。
在探索过程中,可以使用原野上的物体,来移动到一般的跳跃或冲刺无法到达的地方。
可以透过装备精灵器,让精灵之力寄宿至该角色,并改变其“职业”。
即使装备相同的精灵器,每个角色的“职业”特色也会略有不同,所以要从各种组合中找到适合自己的战术。
土之精灵器 诺姆圆锹
寄宿著土精灵“诺姆”之力的精灵器,可发挥与大地相关的效果。
在战斗中,可以使用岩盾保护队伍成员,并减轻所受到的伤害。
朱里×诺姆圆锹
职业:猎手
瓦尔×诺姆圆锹
职业:武器大师
莫特雷亚×诺姆圆锹
职业:忍者大师
光之精灵器 威斯普提灯
寄宿著光精灵“威尔‧欧‧威斯普”之力的精灵器,可发挥与反射相关的效果。
在战斗中,可以借由反射之力,以光的丝线连结敌人,这样结为一体的敌人所受的伤害就会彼此连动。
帕露米娜×威斯普提灯
职业:大魔法师
莫特雷亚×威斯普提灯
职业:男爵
瓦尔×威斯普提灯
职业:圣骑士
暗之精灵器 歇尔德之眼
寄宿著暗精灵“歇尔德”之力的精灵器,可发挥与重力相关的效果。
在战斗中,可以将小型敌人拉到自己面前,反之对大型敌人使用时,则可以一口气让自己靠近敌人。
卡莉娜×歇尔德之眼
职业:幽玄斗士
朱里×歇尔德之眼
职业:死灵法师
瓦尔×歇尔德之眼
职业:狂战士
精灵器:元素板
获得各属性的精灵器即可解锁的功能。
让各属性元素板成长,就能发挥更强的精灵之力,学习到强力的“特技”及“技能”。
元素板可使用元素点数或黄金幸运草来成长。
元素点数
角色升级即可获得。
可以调查“精灵石”──散布在原野上的闪闪发光的岩石来获得。
每个区域都能找到“精灵石”,因此去探索每一个角落,获得更多的元素点数吧。
黄金幸运草
闪烁著金色光芒的幸运草,散落在原野各处。
1枚黄金幸运草可转换为1元素点数,
并用来让元素板成长。
获得各属性的精灵器即可解锁的功能。
使用在游戏内获得的特别道具,将能对各属性的元素板进行上限解放。
借由上限解放让元素板成长到极限,可受到许多恩惠,例如习得更强力的特技。
一种属性的元素板提升到上限后,未装备精灵器的基础职业也能受到精灵的恩惠。
可以装备基础职业原本无法装备的武器种类
瓦尔的基础职业的武器原本是单手剑,但可以变更为大剑或骑枪。
基础职业也可以发动其他职业的必杀技
可以使用原本仅限各属性的职业
才能使用的强大技能。
基本职业也能使用透过元素板学到的技能
原本只能使用目前装备武器的必杀技,元素板提升到上限后即可自由设定。
仙人掌小弟
“圣剑传说”系列的老面孔──仙人掌小弟登场!
他在周游世界时,将所见所感写成了日记。
透过仙人掌小弟的日记来观察世界,或许会让你的冒险变得更加有趣?
仙人掌小弟
沉默寡言的仙人掌。
可以走路。
《圣剑传说》系列介绍
本系列的首部作品《Adventures of Mana》
于1991年6月诞生,定位为“FINAL FANTASY”系列的外传。
此后,本动作RPG系列以围绕著“玛那”和“圣剑”描绘的爱为主题,打造出了个性独特的角色、扣人心弦的众多乐曲,以及善用武器特性的战斗,从而建立起独特的世界观。
迄今为止,本系列已经推出了17部作品,实体版的全球出货量和下载版贩售量已累计达到900万套。
制作团队
制作人:
小山田 将(《圣剑传说2 SECRET of MANA》、《圣剑传说3 TRIALS of MANA》、《圣剑传说 Legend of Mana》等)
总监:
吉田 亮介(Netease,Inc. OUKA STUDIOS)
小泽 健司(Netease,Inc. OUKA STUDIOS)
音乐:
菊田 裕树(《Secret of Mana》、《Trials of Mana》、《圣剑传说3 TRIALS of MANA》等)
関戸 刚(《圣剑传说2 SECRET of MANA》、《圣剑传说3 TRIALS of MANA》、《圣剑传说 ECHOES of MANA》等)
山﨑 良(《圣剑传说3 TRIALS of MANA》、《圣剑传说 ECHOES of MANA》)
角色设计:
HACCAN(重制版《Adventures of Mana》、《圣剑传说2 SECRET of MANA》、《圣剑传说3 TRIALS of MANA》等)
怪物插画:
吉冈 爱理(《Dawn of Mana》、《Children of Mana》、《Heroes of Mana》)
系列怪物设计监修:
石井 浩一(GREZZO Co.,Ltd.)
《圣剑传说 Visions of Mana》简介
《圣剑传说 Visions of Mana》是围绕著“圣剑”和“玛那”
描绘爱为主题的系列全新作品。
主角的瓦尔和被选为神子的青梅竹马熙娜一起,
出发前往远方高耸的“玛那之树”。
本作的特色──丰富多彩的半开放式原野上,
有著诸多机关和可爱又可怕的怪物等待玩家的到来。
而玩家可以借助精灵的力量享受快节奏的立体战斗。
与伙伴们一起冒险的过程中逐渐得知世界的真相。
我们只能接受这样的命运吗……?
本作作为回归原点的王道奇幻RPG,由此开启崭新的“圣剑传说”。
商品概要
游戏名称 圣剑传说 Visions of Mana
游戏类型 动作 RPG
游玩人数 1 人
支援平台 PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Windows、Steam®
发售日期 预计于 2024 年8月29日发售(Steam版预计于8月30日推出)
支援语言 语音:日语、英语
字幕:繁体中文、简体中文
版权标记 © SQUARE ENIX
热知识,圣剑传说的圣剑不能用。 精灵器的能力本身都是动作解谜游戏里常见的机制,希望关卡设计能好点