《》是一個發生在未來紐約市的創新體驗,靈感來自新黑色電影,提供獨特的視覺美學和引人入勝的情節。玩家將扮演偵探 James Karra,利用時間操控和先進技術調查犯罪現場,發現線索並揭露一個在死亡已成過去的時代中的兇手,並探索超人類主義的危險。
「從一開始,我們就想創造一款視覺上壯觀的敘事驅動遊戲。」Critical Hit Games 的 CEO 和首席遊戲設計師 Grzegorz Goleń 說。「我們那充滿激情且經驗豐富的團隊,使用 Unreal Engine 5 創建了令人難以置信的現實環境和世界。我們迫不及待地想讓玩家沉浸在《》的科幻世界中。」
Critical Hit Games 致力於為玩家創造獨特的敘事驅動體驗,結合創新的遊戲機制和尖端的視覺效果,以確保玩家在遊戲結束後仍在思考他們的經歷。
「我們希望為玩家創造一個發人深省的敘事。」Critical Hit Games 的首席作家 Marcin Grembowicz 說。「我們通過僅僅做出一個形而上學的變化 — 意識傳輸的可能性,來創造《》的世界,旨在激發玩家思考當代價值觀、世界規則以及生命中的重要事物。我們真的在努力為玩家創造一個提升的體驗。」
從今天開始,玩家還可以在 Steam 上購買《》原聲帶。原聲帶由獲獎作曲家 Mikolai Stroinski 創作,他曾為《》、《》、《》、《》等作曲。
關於《》:
沉浸在 2329 年的紐約,這裡的永生已成為可能——但需要付出代價。在經歷了一次瀕死經歷後,偵探 James Karra 接受了一個非官方案件,只能依靠年輕的警察聯絡人 Sara Kai 的幫助。隨著時間的推移,他們冒著一切風險追捕兇手,揭開城市精英的黑暗秘密。
遊戲特點:
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歡迎來到 2329 年的紐約:在 2329 年的未來紐約市體驗一次黑色冒險;技術的進步使人類永生成為可能,意識可以存儲在記憶庫中或從一個身體轉移到另一個身體。當然,這取決於你能否負擔得起訂閱費用。
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領導調查:通過死亡部門偵探 James Karra 的眼睛,追捕針對城市精英市民的連環殺手。使用他的時間操控增強和先進技術調查犯罪現場,重建每次謀殺前的事件,發現導致謀殺的恐怖真相。
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沉浸黑色故事:通過這個有意義且原創的互動偵探故事,沉浸在一個反烏托邦的未來世界中,探索超人類主義和永生的危險。在一個永生和道德消失的世界中,你作為一名老練的偵探,必須在死亡成為遙遠記憶的社會中導航正確與錯誤的界限。
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驚人的敘事冒險:利用 Unreal Engine 5 的力量,《Nobody Wants to Die》推動了敘事的邊界,結合了照片般逼真的圖形和獨特的敘事體驗。
從今天起,《Nobody Wants to Die》在、和平台上正式推出,讓您沉浸在這個引人入勝的科幻世界中。