始于战争的帝国,其结局也必将终于战争。这就是人性的宿命。再强大的理性思维者,最终也难以摆脱情感的影响,很容易陷入自我欺骗与狂热之中。而这种结果,必将带来帝国的毁灭。
如果作品完全设定在二战时期,可能会缺乏一些优雅气质,无法很好地展现贵族社会的特点。因为一战后,德国已经从贵族主导的社会逐渐转变为平民主导的社会,这也使得如元首这样的政治家得以崛起。
但如果完全设定在一战时期,又可能会缺乏足够的戏剧性。毕竟纳粹德国在二战中取得了如波兰快速战胜、平推法国、进攻莫斯科等一系列惊人成就,这是一战时期的德意志帝国所无法比拟的。
所以作者选择将两个时期的历史元素巧妙融合在一起,创出一个既有一战气息又蕴含二战气魄的独特背景。动画中军服的设计也更倾向于一战风格,但其他国家的设计则更接近二战时期。可见作者对于近现代欧洲史都有着较为深入的了解。
在这个架空的背景下,作品中也还原了许多历史大事件,比如将苏维埃宫等建筑复原出来,就像是"高堡奇人"中的新柏林一样。尽管最终帝国还是难逃失败的命运,但主角谭雅这个利己主义者在过程中却尽量规避了战争法的惩罚,并试图将帝国的资源调动至西德,以期待日后的复兴。相比于传统轻小说中的"好人",谭雅的动机塑造显得更加成功和立体。
当然,幼女战记也保留了一些传统轻小说的套路特点,比如主角利用前世知识在异世界开挂,或是依靠神赐的先进武器等。不过这些元素并没有完全主导整个作品,而更多地体现了作者的创意巧思。
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