Eurogamer指出,遊戲科學認為這部作品應歸類為「動作RPG」(ARPG)。工作室的一位發言人告訴Eurogamer:「在這款遊戲中,你可以看到許多法術和變形,戰鬥方式多種多樣,玩家可以自行開發連段並找到適合自己的風格,這是我們希望給玩家的自由度。」
另一個區分點是遊戲的難度。Eurogamer提到,遊戲科學公司的一位發言人表示:「許多人認為動作遊戲的難度讓人望而卻步,這並不是因為他們不懂如何遊玩,而是因為他們無法跟上遊戲的節奏。因此,我們嘗試透過提供不同種類的法術和變身,來幫助那些想體驗劇情和戰鬥的玩家,同時降低遊戲的懲罰性,讓他們能夠更享受遊戲的樂趣。」