Capcom資深開發者撐《刺客教條:暗影者》 稱抵制毫無意義

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Capcom資深開發者撐《刺客教條:暗影者》 稱抵制毫無意義

岡本吉起透露,他早在2005年就有製作類似《》遊戲的計劃,但最終未能實現。針對日本玩家抵制《》的行為,他表示Ubisoft不應因此受挫。

他強調:「這是一款遊戲,是虛構的作品,而非現實」。他舉例提到,某款遊戲中織田信長的家徽設計完全錯誤,但這並未影響遊戲的樂趣。遊戲屬於虛構作品,並不會對現實中的織田信長或他的名聲造成任何影響。

此外,岡本吉起提到,他曾在《源氏》(GENJI)遊戲中希望實現快速與粗暴角色之間的平衡,而《》也提供了類似的選擇。他希望這款遊戲能實現他在2005年未能完成的構想。

雖然多數日本玩家對《》持反對態度,認為彌助並非真正的武士,但這款遊戲或許能超越爭議,為刺客系列注入新的活力。

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