外媒Thegamer 與Fromsoftware的專家討論後發現,《》不僅僅依靠武力,而是需要玩家靈活運用遊戲中的各種道具與成長升級系統。有些玩家可能不願意涉足RPG元素,只想專注於戰鬥,但這樣會使遊戲變得更加困難。如果你覺得《》過於困難,那麼你很可能會發現《》更具挑戰性。
在《》中,玩家經常需要頻繁閃避攻擊,可能需要經歷多次嘗試才能找到反擊的機會。外媒試玩了兩小時的《》,與四位Boss進行了對決。Boss們會發動連續攻擊,由於沒有格擋系統,玩家只能依靠閃避,大多數情況下在完美閃避四五次攻擊後,才能對Boss進行兩到三次輕攻擊。
外媒發布此文的目標並非勸退玩家,而是建議如果你對魂系遊戲戰鬥不熟悉,《》可能並不會對你友善。然而,這款遊戲充滿靈魂與挑戰,值得一試。