Houser 透露,他們多次討論將各種 Rockstar 遊戲改編成電影的可能性。在與高層進行多次會議後,Houser 提出了一個關鍵問題:「我們為什麼要這樣做?」這通常會促使高層解釋,這是工作室製作真人電影的機會。
Houser 接著解釋了為什麼這是一個壞主意:「你們所描述的是我們在製作一部電影,而我們無法控制,這也伴隨著巨大的風險。最終,我們會用我們自己的資源來承擔這些風險。」
Houser 認為:「他們可能認為我們會被電影的光芒所吸引,但事實並非如此。我們擁有價值數十億美元的知識產權,但從經濟角度講,這並沒有意義。風險是不可預測的,而在那段時間裡,遊戲改編電影的品質普遍被認為很差。」
這與 T2 總裁 Strauss Zelnick 的觀點一致,他也表示不想將創意控制權交給其他公司。如果其他公司要拍攝《》電影,T2 希望自行提供資金,以確保完全的控制權。此外,如果電影失敗,可能會對整個 IP 造成損害。