速报消息,《轨迹》系列20周年特企,近藤季洋采访要点:
-《空之轨迹FC》最初评价褒贬不一,收到过很严格的意见反馈,但随着《空之轨迹SC》的推出,评价回升向好,让我们松了一口气
-将《空FC》和《咕噜小天使》移植到PSP的初期销量并不好
-当时社长说,《轨迹》系列既花时间也花钱,希望我们能去做其他游戏,曾令我们感到很窘迫
-然而玩家对《轨迹》系列评价很高,我们也相信最终会畅销,所以就持续投放了超过一年的广告
-随着《怪物猎人》的热卖,PSP玩家数量剧增,终于让世人关注到《空之轨迹》,《空SC》发售时,《空FC》的销量也随之上升
-当初设想的故事大致能在《界之轨迹》中实现
-《闪之轨迹》系列,包括《创之轨迹》在内共用了5部作品才完结,虽然难以置信但最初我们其实打算作成上下两部
-《界之轨迹》并非《黎之轨迹3》,是表示系列正在接近终结的意思
-某个角色也会登场,这应该能表现出我们的决心
-最后的主角和舞台尚未确定,想法也会随时改变,希望大家能以参与开发的心态来玩游戏,并积极反馈意见
-《界之轨迹》场景探索要素增加,可能会有种《伊苏》的感觉
-初期作品几乎都无法在现行平台上游玩,所以我们是希望能有机会进行移植或重制,但还要做很多准备
-值此20周年之际我们会有一些发表敬请期待
-虽然不知道《轨迹》系列还能持续多久,但应该不会有10年了,大概5、6年吧(笑。
闪轨真能做成上下两部就封神了,玩完五部直接把我的热情磨没了,当时对闪创的感觉就是故事框架是好的,但是剧本太磨叽了。 还要出一下个国家
不要脸 换个引擎吧,玩够够的了
国内什么jrpg粉丝都不多,就轨迹孝子最多,拳打ff脚踢传说系列,希望这次界轨首周销量能和国内轨迹孝子叫声成个正比,中文同步的话应该能超过日本本土销量吧?
都知道明年大概率不会有轨迹,也就是最多再出个3部曲就没了 一套模板这么多年了还要生搬硬套进去,说话磨叽。还能坚持到现在的都是真爱。
一小时不见,一天不见,一周不见,一个月不见……