松野泰己透露FFT开发趣闻:坂口曾想让不同职业合体进化

遊戲 瞳瞳

旧Square在PS平台上推出的SRPG《最终幻想战略版》于1997年6月20日发售,至今已经走过了27年的岁月。对此系列开发者坂口博信于昨日在个人SNS账户上发布了一条庆贺推文,并称自己在1997年的备份文件中找出了一组疑似FFT的图像。对此坂口博信自己也一头雾水,猜想这是FFT游戏总监松野泰己在正式开发FFT之前的试作品。

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2024-6-22 05:01 上传

尽管松野泰己表示自己对这组图像没有印象,但透露了一些关于当年开发FFT时的幕后故事。他称当时坂口博信递过来一张简单描述的企划,项目特点是在战斗中不同职业的队友们会暂时合体成为高级职业来战斗。对于当时的开发水平来说合体之后的画面成为了开发瓶颈,让这一想法无疾而终。对此坂口博信打趣称“如果是现在的话说不定可以让AI现场渲一个出来呢!”。

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来个续作吧      很难想象97年能做出来职业系统如此深度,隐藏要素如此丰富的Srpg 比起FFT,更爱FFTA,像漫画冒险,有童趣有梦幻。出个FFTA3吧,加强下难度就行了,用HD2D来做也可以接受松野泰己透露FFT开发趣闻:坂口曾想让不同职业合体进化 看样子终于是想认真开始做游戏了! 赶紧跟皇家骑士团再复刻一下吧  加个官方中文就行 要求不高 square游戏的备份文件还在离职成员那里?是违规还是正常的? 和皇骑重生比,内容偏少了。。。 是新建文件夹的时候去翻阅了以前的资料了吧…

itachihcq 发表于 2024-06-22 10:21
很难想象97年能做出来职业系统如此深度,隐藏要素如此丰富的Srpg

90年代后半就是SRPG的巅峰,看看同期的作品:皇家骑士团,光明力量3,兰古利萨45,机战α,汪达尔之心,封神演义,曹操传,炎龙骑士团,火焰纹章……严格来说FFT在当时算趁热度

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