戴維斯在採訪中表示:「我們講述的故事是歷史虛構的。如果將歷史事件和我們所知的歷史視為一種調色板,那麼我們基於這些事件和已知資訊編寫的故事就必須契合這塊調色盤。因此,我們不能添加外來的元素。儘管這個故事在許多方面是虛構的,但我們的團隊是基於歷史研究、歷史學家和顧問所了解的歷史人物和事件來創作的。」
這番言論激怒了日本玩家,因為Ubisoft之前曾聲稱遊戲力求歷史準確。日本玩家批評Ubisoft的言行不一致,指出公司一方面宣稱遊戲具有歷史準確性,另一方面又稱其為虛構作品,將日本歷史視為「調色板」來創作故事。
許多日本玩家在社群媒體上強烈表達了他們的反對意見,指責Ubisoft對日本歷史和文化缺乏尊重,對戴維斯的採訪表示極度不滿。在IGN Japan的訪談影片中,按讚數僅有147,留言卻有1300多則,顯示出玩家對Ubisoft的強烈不滿。