在今天的育碧前瞻会上,育碧展示了《刺客信条:影》的实机试玩短片。在这部即将推出的《刺客信条》系列续作中,玩家将沉浸于16世纪日本的混沌之中。游戏由育碧魁北克工作室领衔研发*,将于11月15日在全球发售,并将登陆PlayStation®5、Xbox Series X|S、采用Apple芯片的Mac(限Mac App Store*)以及PC平台(仅限育碧商城)。此外,育碧也宣布《刺客信条:影》将于晚些时候登陆iPad**。
作为《刺客信条:影》CPU及GPU的官方合作伙伴,育碧与英特尔再度携手为全球玩家奉上极致体验。由全新版本Anvil引擎从头打造的《刺客信条:影》将针对英特尔混合核心架构性能表现进行优,确保游戏在英特尔酷睿第 14 代处理器上获得最佳体验。
在发布会上展示的游戏演示任务发生在丹波的福知山城下,奈绪江和弥助正在追捕一名堕落的大名。游戏演示展示了两位可玩英雄之间的动态互补:奈绪江是敏捷而隐秘的忍者,弥助是专注于战斗的武士。游戏开始时,他们站在对立的阵营,但最终他们会为了共同的目标而团结起来。随着他们为日本开启新时代,玩家将在开放世界中随时切换角色,并利用他们独特的技能和武器组合来应对各种情况,以不同的方式面对各种敌人。
· 奈绪江展现出了忍者刺客的本质。从能够进行隐秘空中刺杀和获得更高机动性的多功能抓钩,到可以快速消灭敌人的苦无和定制袖剑,她可以使用各种各样的工具从阴影中发动攻击。虽然她在近战中更容易受到攻击,但她可以熟练地偏斜、躲避敌人的攻击,并发动致命且精准的反击,她还能利用光线、周围环境和周围的建筑来击倒敌人。
· 弥助适合直接对抗,依靠他出色的战斗技能和对武士武器的掌握。无论是挥舞武士刀进行决定性的攻击,选择使用金棒发挥原始力量,还是使用名为“Teppo”的致命燧石枪从远处与对手交火,他都可以同时应付多个敌人。
此外,玩家还可以利用名为“间谍网络”的全新探索功能。奈绪江和弥助可以派出他们的间谍侦察地点,以发现有关目标位置、习惯和其他世界的秘密等有用信息。
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*联合研发工作室包括:育碧贝尔格莱德、育碧波尔多、育碧布加勒斯特、育碧成都、育碧基辅、育碧马尼拉、育碧蒙彼利埃、育碧蒙特利尔、育碧敖德萨、育碧大阪、育碧浦那、育碧上海、育碧新加坡、育碧索非亚和育碧东京。
**《刺客信条:影》标准版 黑人这战斗完全就是别的游戏里的小boss设计 忍者部分很天诛 画面相当好 刺客老粉看完总体还不错。但是日本味对日本文化的还原目前观感不如对马岛。尤其一些台词部分太西式了。男主打血条小头目时还在那喊我就是正义这一类的台词太美式超级英雄了。 本帖最后由 UmbraED 于 2024-6-11 06:41 编辑
这战斗也太僵硬了。。。。。。弥助正面战部分防御或者说招架无论观感还是音效都很奇怪,动作也不流畅,奈绪江潜入部分尚可但是这个原力开门太出戏了,锁镰正面战也是奇怪的打击反馈就像一根长棍子在打人 暗杀部分以为天诛复活了,战斗部分肯定比不上对马岛,暗杀部分优于对马,特别是地图设计比对马好,后者地图很空,整体来说还行,但也没啥让人眼前一亮的东西,冲着画面不错买来玩玩 反正我定了实体典藏 希望这次能起码拆个封