来源:CAPCOM
将于2025年全球发售的《怪物猎人 荒野》最新宣传影片现已公开。透过宣传影片,让大家感受到戏剧性的故事剧情和游戏之间的无缝连接,享受不间断的沉浸式游戏体验。
此外,我们还将介绍「天堑沙原」中遇到的新魔物和新的主视觉图等最新信息。
※此为开发中内容,可能与制品版有所不同。
《怪物猎人 荒野》宣传影片②
https://www.bilibili.com/video/BV1FT421e71z/
● 公开新的主视觉图
在新公开的主视觉图中,描绘了「粗暴且凶猛的大自然袭来」的《怪物猎人 荒野》世界观中,在「天堑沙原」上猎人与辟兽群对峙的场景。
● 栖息于「天堑沙原」的新海龙种魔物
沙海龙「海龙种」
栖息于沙地中的海龙种魔物,名为「沙海龙」。
以扭曲的身体表面在沙子中轻快地移动,并会使用体内分泌的粘液进行攻击。其特征是用柔软弯曲的身体形成流沙,并以此为陷阱等待猎物。
魔物之间的斗争
在已公开的宣传片中,可以看到多头沙海龙攻击巨大辟兽;小型魔物攻击缠蛙等的画面。
在封禁之地的严酷环境中,大型魔物之间的争夺地盘自不必说,就连小型魔物袭向大型魔物的情景也会出现。掌握魔物受环境影响的行为,并作出相应行动,就能有利狩猎,所以必须密切关注周围的环境。
● 将深刻的故事与游戏无缝衔接的沉浸式体验
现正努力开发《怪物猎人 荒野》,让玩家能够在这个由登场人物与魔物之间生动而深刻地交织的故事中,保持沉浸感的同时无缝地享受游戏乐趣。
● 神秘的大型魔物
封禁之地展现了自然的丰富和严酷。「天堑沙原」以耸立在远处的巨大新月形山峰为首,看来也是一片充满神秘色彩的原野。暴风雨时要小心沙尘暴和雷击。在这次的宣传片中,可以看到一种神秘的大型魔物向狂暴的辟兽发射电击……
● 支持跨平台游玩,让不同平台的玩家之间进行多人游玩!
《怪物猎人 荒野》将支持跨平台游玩,让您在所有可玩平台上与其他玩家进行匹配。详情请参阅官方网站。
https://www.monsterhunter.com/wilds/
将于8月的「gamescom Opening Night Live 2024」上带来续报,而全球首个游玩体验将在「gamescom 2024」会场上举行!
● 《怪物猎人 荒野》宣传影片①及来自开发者的讯息现已公开!
在公开中的宣传影片①中,可以看到各种生物如何在不断变化的世界中形成一个生态系统。不仅是小型魔物,大型魔物群也令环境充满生气。
在广阔的舞台上展开的深刻故事、充满魅力的角色,以及各种场景令人感受到进化后的狩猎动作。
此外,本作的开发者亦公开了一段留言影片。在片中,开发者讲述了《怪物猎人 荒野》的进化内容以及本作的吸引力。如果您还没观看,可以在我们的官方频道上重温,快去看看吧!
更多游戏内容及宣传影片可浏览我们的官方频道及网站:
官方网站- https://www.monsterhunter.com/wilds/
跨!平!台! 印里印气的 挺好的少来点龙类,我就吐槽过多次怪猎世界都成怪龙猎人了。不怕怪物丑一定要展示生物多样性,别弄太多龙。另外这个发电的新飞龙大概率是封面怪了。三太子特意说了句这怪剧情占比重要。
还有上周的pv和今天的pv基本能打消画面问题了,比去年tga首秀观感好多了,基本上打消了所谓的等ns2给画面拖后腿了,荒野这个大开放世界加天气效果我感觉只有ps4-ps4pro左右水平的ns2跑不了。 新怪的模型,海龙回归这下妥了?
我数学才考了4分 发表于 2024-06-08 07:52
挺好的少来点龙类,我就吐槽过多次怪猎世界都成怪龙猎人了。不怕怪物丑一定要展示生物多样性,别弄太多龙。另外这个发电的新飞龙大概率是封面怪了。三太子特意说了句这怪剧情占比重要。
还有上周的pv和今天的pv基本能打消画面问题了,比去年tga首秀观感好多了,基本上打消了所谓的等ns2给画面拖后腿了,荒野这个大开放世界加天气效果我感觉只有ps4-ps4pro左右水平的ns2跑不了。
这游戏明显就为NS2量身定做的。前几天看到个小道消息说荒野是NS2的护航游戏,原定24年发售的NS2就因为荒野跳票到25年了。 一堆海龙种不在海里边。。。。。。。。 找不到眼睛在哪的异种在卷沙漩涡,粪怪预感 本帖最后由 wjbdasd 于 2024-6-8 08:43 编辑
我数学才考了4分 发表于 2024-6-8 07:52
挺好的少来点龙类,我就吐槽过多次怪猎世界都成怪龙猎人了。不怕怪物丑一定要展示生物多样性,别弄太多龙。 ...
已经宣布了本作支持跨平台联机,无论登陆几个平台都不会被分流联机人数,也不用担心好友买别的版本而跟着他买第二份,所以不需要在乎游戏会不会登陆新主机。 还得是高清,受不了崛起那种画面