近日,在外媒一篇新聞稿件中,宮崎英高表示製作像《艾爾登法環》這樣雄心勃勃的遊戲並不順利,這是一個充滿挑戰的過程。但身為一個製作者,痛并快樂著,他非常享受這個過程,每製作一款遊戲,都會有順利的事情,也會有不順利的事情。他覺得同玩家溝通並加以改進,是他非常期待的事。
另外,據denofgeek報導最早的估計表明,《艾爾登法環:黃金樹幽影》可能會在 25-35 小時內完成,具體取決於技能水平和構建優化。但請注意,這既是基於不完整數據的非常早期的估計,也是預計的最短遊戲時間。換句話說,如果你只專注於主線任務進展,那麼這就是通關《黃金樹幽影》可能需要的時間。
這不僅對大多數玩家來說是一個很大的「如果」,而且《艾爾登法環》總監宮崎英高此前曾表示,基礎遊戲需要大約 30 個小時才能通關。然而,大多數玩家表示,他們的第一次《艾爾登法環》旅程平均花費了近 60 個小時。因此,預計《黃金樹幽影》需要同樣長的時間才能通關並不是沒有道理的。
也提及的遊戲中一些元素:難度比原版大得多,新增了10多個BOSS,玩家可以透過收集被稱為Miquella's footsteps的金色符號來調整難度,粉絲將面臨嚴峻的考驗。
不管怎樣,《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC 將於 6 月 21 日在 PC、Xbox Series X/S 和 PlayStation 上發布。
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