暴雪前总裁Mike Ybarra评论了SIE的跨PC平台发行策略,称其可能无法如愿依靠主打游戏的续作将PC玩家吸引到PS5上。
此前,SIE联合CEO Hermen Hulst表示,其跨平台发行策略将分两步走:依赖社区支持的实时服务型游戏——如《地狱潜者2》——将同时在PC和PS5上首发,但强调单人体验的主打游戏仍将分阶段发布,即首发游戏机平台,过一段时间后再登陆PC。该策略意在将PC玩家吸引到PS5上,去体验这些主打作品的续集。
Mike Ybarra表示:“PlayStation的策略很明确,他们知道‘客厅至上’,也知道独占大作是推动游戏机销量的关键,因此PC玩家如果想要第一时间玩到这些独占大作的续作,就需要购买一台游戏机。然而在我看来,这一部分玩家的规模和数量并不可观。”
在回复一位网友的观点(感觉不值当为了每年玩两款独占游戏就买一台游戏机)时,他继续表示:“我想很多人都有这种感觉。坦白讲,如果我是索尼,我不会害怕让这些游戏同时在PC和PS5上发布。你可以同时拥有PC市场和游戏机市场。”
正是有这样才干的经理人,才把暴雪打造成了现在辉煌的模样。 这是哭还是笑呢? 这笑容温暖纯真,建议重回暴雪 你们没有手机吗? 暴雪现在做游戏不行,但是pua老玩家绝对有一套 本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-5-31 22:01 编辑
咱捋一捋,分三种情况。
1:彻底独占,绝不登陆PC,这就是以前的老路,也吸引不了PC玩家转投PS,N年后PC上用模拟器玩到了,索尼也拿不到任何收益。
2:同步登陆PS PC,这种情况PS玩家不受影响,跟原来一样,对PC玩家的好处是也直接能首发玩到,也不必购买PS主机,对索尼的代价是PC版销售额要支付30%的平台权利金,并且让一部分为了首发玩索尼游戏而购买PS5的玩家放弃购买(把PS5潜在购买用户往外推)。
3:优先登陆PS,若干年后等主机平台的销售疲软了再登陆PC,这种情况PS玩家依然首发能玩不受影响,PC玩家就需要等,那么这里PC玩家就分两种情况,一种是愿意等的,一种是不愿意等的,不想等那就选择购买PS5首发玩新作,对于愿意等的,对索尼来说也没有损失,反正你本来也不转PS,等PC版发售再买也行,那么对第二种购买PS5的玩家,对索尼来说,吸引他购买PS5的策略就已经达到了。
这么一分析,前两条明显弊大于利,只有第三种对索尼最有利。
备注一个,我周围的确有不少之前从未接触过PS主机,但是玩了登陆PC的战神和蜘蛛侠之后,为了玩新作而购买PS5的玩家或者有意向购买的,这说明索尼的吸引策略是有效果的,只是数量到底是多还是少,这个就不清楚了,我只能看到周围,其他地方不知道。 他不是被收购后马上被微软开了吗 所以暴雪才能混到被微软这种公司收购 这番话我觉得非常切合目前一些跑分党的心理。
但是这通立场里直接是把xbox扬了啊。虽然绝大部分玩家也确实就是把xbox直接扬了,但你现在是xbox的人,说这番话菲儿是不是得把你扬了啊