赫曼・赫斯特指出,Sony的策略是讓即時服務遊戲首先登陸PC平台,這一策略在《》上取得了顯著成效。然而,Sony不會讓單機遊戲在PC平台首發。赫斯特表示,Sony在PC平台發佈單機遊戲的主要目標是吸引玩家購買PS5主機。通過讓玩家在PC上體驗到《》和《》等熱門IP,Sony希望能夠吸引PC遊戲玩家購買PS5,以便遊玩這些IP的最新作品。
此外,赫曼・赫斯特還提到,像《》這類熱門IP改編的真人劇集也有類似的目標,即支持Sony的主機生態系統。
赫曼・赫斯特還表示,Sony目前正在尋找削減開發成本的方法,考慮通過外包和共同開發等方式來取得實質性的成果。