常看日本動畫、漫畫作品的大家,應該都有發現日本的動漫作品非常喜歡用未成年人當主角吧?不論是以國小生、國中生還是高中生為主角的作品,相信動漫迷們都可以舉出許多例子。相較之下以大學生,或是出社會以後的上班族為主角的作品,就顯得少之又少了。這種現象的成因究竟是為什麼呢?最近有一位知名美國YouTuber就分析了箇中原因,隨即引發大量日本網友們讚賞!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~
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美國YouTuber「Nicholas Light」分析日本社會
主頻道擁有超過90萬訂閱者的美國YouTuber Nicholas Light,平常主要都發些日本動漫相關主題的影片,對日本動漫作品和社會文化相當熟悉。
Nicholas Light最近發現了一部名為「日本的黑暗面」的影片,於是他就根據影片當中講述的各種事情,分享自己的看法……
影片當中有提到日本的社畜文化
當Nicholas Light看到影片當中,舉出了日本高工時的血汗社畜文化時,不禁結合他看了許多動漫作品的經驗,整理出一套說明「日本動漫主角為什麼經常未成年」的理論……
「老實說,你們覺得為什麼這麼多日本動畫都是以高中生,甚至是小學生為主角?我看的動畫作品主角常常都是小孩子,或是青少年啊!你們覺得為什麼?這就是為什麼!因為當你在日本,從高中畢業以後,這就是你他媽要進入的世界!日本人腦中的快樂回憶,都只停留在他們還小,或是青少年的階段,所以他們只能基於那個階段的回憶去創作。不然你他媽的告訴我,要怎麼創作一個成年日本人的故事?整個動畫就只是看他窩在辦公室隔間,每天工作14個小時,誰會想看這種垃圾故事啊?」
這番話隨即被日本網友們翻譯、轉載,並且在日本網路上引爆熱議。許多網友都稱讚他觀察入微,直呼事實真的就是如此啊!
日本網友們的反應是……
「真的,高中階段是我們的夢想閃耀最後光輝的時刻。所以很多創作自然就會以高中生,或是更小的階段為主軸了……這個人真的觀察入微……」
「分析能力太強了!」
「大人們每天的生活就是『我吧……殺了我吧……』的狀態阿。」
「這個分析太中肯了。長大以後真的會意識到人生無可救藥……」
「就好像之前《成年光之美少女》引發了『為什麼主角在續篇長大以後,都欠缺了光彩呢?』的議論一樣……根本沒有人覺得『長大真好』。」
「日本會流行異世界轉生作品,說白了就是因為想要『逃避現實』吧。有人還說一旦到了18歲,人生的體感時間就過了一半。可見有多少人對於出社會以後的生活感到疲勞了。」
「這話真的有道理。以前的異世界作品,常常會描述異世界生活很殘酷,所以要努力回到現實世界,讓人感受到未來具有許多可能。如今的異世界作品,則反過來變成描述在現實世界活得很困苦,因此要在異世界展開全新的人生,揚名立萬了。」
「雖然美國的上班族真的要忙起來也很忙,然而人家的職場富有流動性。即便職涯出現空窗期,也不會造成太嚴重的後果。所以才比較容易創作大人跑去冒險的故事。反觀要求新鮮人從一出社會就不能夠休息,一旦沒了工作就會被社會淘汰的制度真的莫名其妙。」
Nicholas Light的話題影片(分析社畜約在13:00)
( ◕ H ◕)所以假如日本的勞動環境改善了,就能看到更多大人當主角了嗎……
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