Goldfarb最初並不反對Game Pass,但在遊戲於該平台上推出後,他發現這對遊戲銷售產生了影響。Goldfarb指出,Game Pass是新作《Senua's Saga: Hellblade II》玩家數量和銷售表現不佳的原因之一。他認為,Game Pass會「蠶食你在PC上的玩家群,尤其當你的遊戲時間較短且重玩價值不高時。」
事實上《Senua's Saga: Hellblade II》在Steam上的峰值梗直是慘不忍睹。
當被問及為什麼團隊決定與微軟合作,將《Metal: Hellsinger》放在Game Pass中時,Goldfarb表示自己當初並不反對,但隨後看到了這對遊戲銷售的影響。雖然他未具體說明Game Pass對銷售量的影響程度,但從他態度的轉變可以推測,《Metal: Hellsinger》在PC和Xbox平台上的銷售情況並不理想。