在牽涉到特定職業的創作作品當中,總是很容易引出某些「業界人士」或是「專家」,試圖糾正、吐槽或是挑出劇中的矛盾之處。雖然對於創作者來說,這些行為所帶來的影響可大可小。不過有沒有什麼辦法,可以徹底避免收到這類評論呢?所以最近日本網友們就討論起了,以「殺手」為主題的作品,是不是最不容易被挑毛病呢?以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們的看法吧~~
原汁原味的內容在這裡
「感覺殺手漫畫跟描述其他業界的漫畫不一樣,由於不會被業界的專家糾正,所以才可以盡情悠哉地畫下去。」
日本輕小說作家「悠戯」,最近在X發文聊起創作以特定職業為主題的作品時,總是很容易被業界人士,或是專家糾正的問題。
為了避免收到這種麻煩的評論,他認為創作以「殺手」為主題的作品,或許是最好的方法。畢竟總不會有真正的殺手跳出來吐槽吧!
悠戯的輕小說作品《迷宮レストラン ダンジョン最深部でお待ちしております》
對於「悠戯」的說法,日本網友們的反應是……
「真的耶!刑案或醫療主題的作品,都很容易一直被挑毛病啊。」
「在創作領域,經常會有這種關於『作者寫不出自己沒經驗過的事情』的議論,然後就會有人舉出『不殺人也可以寫殺人……』來反駁。我覺得其實就只是因為,讀者大多沒有經歷過這種事,所以才比較容易接受罷了吧。」
「所以異世界作品才會流行,科幻作品才會衰退吧。」
「科幻漫畫照理說也沒有人實際經歷過,但不知道為什麼,就是很容易被挑毛病,搞得烏煙瘴氣啊。」
「但有時候也會有些自以為是專家的大叔,吐槽說『這招在實戰根本沒用(^^』之類的啊。」
「真的是這樣,像異世界漫畫也很容易會被挑毛病說『魔法跟魔術不一樣』,或是『龍應該要這樣殺才對』之類的,所以很難畫啊(?)」
「真的嗎?或許吧?」
「但是殺手漫畫一旦搞錯槍的種類或拿法,也會導致特定領域的宅宅大炎上,算是很敏感的領域吧。」
「倒不如說,能夠準確描繪殺手生活的人,應該早就被消失了吧……?」
(lll^ω^)總覺得殺人的手法也很容易被挑毛病耶……
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