此外,每日觀看時間也從3月的5,700萬小時減少到了4月的5,500萬小時,減少了5%。今年以來,每個月的每日觀看時間都在逐步下滑。
報告指出,4月遊戲市場的平靜是觀看時長下滑的主要原因,該月沒有重大新作發布或活動來吸引觀眾。儘管《Fallout》遊戲因為真人電視劇的推出在多國銷量迅速上升,但該系列並未進入Twitch觀看次數最多的前10名遊戲行列。
在Twitch上觀看最多的分類是「聊天」類直播,總計2.38億小時,其次是《GTA5》,達到1.28億小時。接下來是《Fortnite》、《CS:GO(現在是CS2)》以及《英雄聯盟》等長期即時服務遊戲。
在前10名中,只有兩個類別/遊戲的觀看時長有所增加,其中,大型多人生存FPS遊戲《Rust》的環比增長幅度最大,達到了227%,總觀看時數達到2,700萬小時,排名第9位。另一款觀看時長增長19%的遊戲是《Call of Duty:戰區》,以3,300萬小時排名第8位。