此前,《》在Steam的在線玩家數曾經一度低迷,直到六個月前才創下28836人的高峰。第四季的推出讓《》重新獲得玩家關注,玩家數量迅速上升。
這一成就主要歸功於「尋寶重生」賽季所帶來的大量改進和新增內容。本季更新了多項核心遊戲系統,包含「鐵狼」任務線和裝備物品的改動,重製了威能系統,引入了全新的「回火」機制,並增加了終極玩法「秘域魔境」。這些改進不僅豐富了遊戲內容,也提升了玩家的遊戲體驗。如今,《》在Steam上的評價已經從先前的「褒貶不一」提升至「大多好評」。
此前,《》在Steam的在線玩家數曾經一度低迷,直到六個月前才創下28836人的高峰。第四季的推出讓《》重新獲得玩家關注,玩家數量迅速上升。
這一成就主要歸功於「尋寶重生」賽季所帶來的大量改進和新增內容。本季更新了多項核心遊戲系統,包含「鐵狼」任務線和裝備物品的改動,重製了威能系統,引入了全新的「回火」機制,並增加了終極玩法「秘域魔境」。這些改進不僅豐富了遊戲內容,也提升了玩家的遊戲體驗。如今,《》在Steam上的評價已經從先前的「褒貶不一」提升至「大多好評」。