開發名稱:《BIOHAZARD: RE1》
將比《生化危機2:重製版》節奏更慢
由於遊戲敵人數量較少,每個喪屍都將擁有獨特的模型
與《生化危機2:重製版》重製版相比,本作擊殺喪屍需要更多子彈,形容為「子彈海綿」
Crimson Head將會回歸
將進一步探討初代生化危機的設定
將採用新的第三人稱視角,同樣強調慢節奏
告別預渲染背景。每個房間將加載背景資產,開門時再加載剩餘資產。此舉是為了提升畫面和光影效果。
開發名稱:《BIOHAZARD: RE1》
將比《生化危機2:重製版》節奏更慢
由於遊戲敵人數量較少,每個喪屍都將擁有獨特的模型
與《生化危機2:重製版》重製版相比,本作擊殺喪屍需要更多子彈,形容為「子彈海綿」
Crimson Head將會回歸
將進一步探討初代生化危機的設定
將採用新的第三人稱視角,同樣強調慢節奏
告別預渲染背景。每個房間將加載背景資產,開門時再加載剩餘資產。此舉是為了提升畫面和光影效果。