CAPCOM今日宣布《怪物猎人》系列全球累计销量突破1亿份,2018年发售的《怪物猎人 世界》自发售后连续七个财年都取得了超过100万份的销售成绩,累计超过2500万份,至今仍然保持着本社最高销量记录。2021年发售的《怪物猎人 崛起》与2022年推出的大型DLC《曙光》每年都能卖出200万份,至今为止《怪物猎人 崛起》销量达到1500万份、《曙光》销量达到800万份。
CAPCOM强调将继续强化在全球范围内的数字版销售,将针对230个国家或地区推进常卖策略以扩大玩家群体。同时不断创造原创优质内容,来回应玩家们的期待。目前,CAPCOM已公布了最新作《怪物猎人 荒野》,预计将在2025年推出,平台PS5/Xbox Series X|S/Steam。
荒野快來吧。。。
崛起我ns PS PC買了三份。
卡表我滴神。
之前有人分析RE引擎出来之后的生化几作销量占了全系列的一半以上
那怪猎世界之后的怪猎能占系列总销量的多少占比呢 买了崛起曙光,这游戏我从psp就玩不进去,感觉动作节奏太慢。 卡普空今后如果把全平台的怪猎,游戏记录能跨平台继承,那就完美了。
wizard_lg 发表于 2024-5-14 12:09
卡普空今后如果把全平台的怪猎,游戏记录能跨平台继承,那就完美了。
这个真的严重支持,跨平台太关键了,好多朋友分散在不同平台,真的难受。
wizard_lg 发表于 2024-5-14 12:09
卡普空今后如果把全平台的怪猎,游戏记录能跨平台继承,那就完美了。
影响销量的事情,老卡绝对不干的。
认证论坛 发表于 2024-5-14 11:53
之前有人分析RE引擎出来之后的生化几作销量占了全系列的一半以上
那怪猎世界之后的怪猎能占系列总销量的多 ...
一张 世界 就基本上能看堪比之前所有加起来的百分之50以上了.
itachihcq 发表于 2024-5-14 11:54
买了崛起曙光,这游戏我从psp就玩不进去,感觉动作节奏太慢。
节奏慢 用双刀. . 怪猎的动作战斗系统 基本上来讲是最有深度的. 各种打法.讨论度.基本上没有哪个动作为主的游戏戏能比.这是确实. 就等荒野了