·《OD》是一款實驗性質的遊戲體驗,讓玩家透過多媒體獲得突破性的遊戲體驗。
·遊戲中有相當長的過場動畫,這導致了兩種不同的遊戲模式:主動和被動。
·第一種模式要求玩家透過觀察和「引導」遊戲角色,同時從其他來源(如網頁、與遊戲互動的電話訊息系統)中獲取資訊,並透過改變環境和給予角色指示來協助他們。玩家可以在第三人稱和第一人稱之間切換來引導角色,同時也可以在遊戲內或遊戲外提取資訊。
·第二種模式則更偏向第一人稱元素,類似傳統的恐怖遊戲,包含解謎內容,但沒有第一種模式中的大量動畫效果。
小島秀夫在公佈《OD》時曾表示,這款遊戲將像《我們的太陽》一樣與眾不同,《我們的太陽》是一款GBA遊戲,玩法非常獨特,搭載了陽光感應器,玩家需在遊戲中充電以與吸血鬼戰鬥。
目前,《OD》的正式發售日期尚未公布。