光荣特库摩23-24年度财报 准备成立3A工作室大型企划在做了

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光荣特库摩公开23-24年度财报,整理要点如下:

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2024-4-30 16:20 上传

 ·营业额845.84亿日元同比增长7.9%,营业利益284.94亿日元同比减少27.2%。主要原因:手游新作营业额增加、游戏以自社发行为主、人力和外包费用增加、合作项目负担的开发费减少、广告宣传费用增加。

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 ·相比去年手游的收入增加,但实体(单机)游戏的销量减少。

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 ·主要游戏销量:《玛丽的炼金工房Remake》(12万)、《信长的野望 新生PK》(18万)、《Fate/Samurai Remnant》(41万)、《卧龙 苍天陨落 完全版》(累计500万玩家)、《浪人崛起》(未公布)、《胜利赛马10 2024》(6万)。

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 ·24-25财年预期能有一款游戏销量突破200万。

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 ·《浪人崛起》是KT首个3A级开放世界ARPG,通过这款游戏大幅提升了KT的开发、技术、管理水平,用户评价非常高(8.7分),问题主要集中在作为开放世界的崭新性以及图像品质。相比《仁王》系列有一个更好的开始。

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 ·准备新成立一个“AAA工作室”。另外还有一个跨越各个品牌团队的大型企划,已经在开发当中。

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光荣脱裤魔是牛啊,居然还盈利,不像某家搞独占的亏了,等会财报会出吧。希望脱裤魔的忍龙系列继续壮大。 AAA大作要具备AAA大作的画面而不是PS4初期画面。。 kt500万ip肯定是个全平台的,浪人独占销量500万难度太大 次世代无双系列等啊。。。等。。。

luster 发表于 2024-4-30 16:29
AAA大作要具备AAA大作的画面而不是PS4初期画面。。

其实不是技术问题,是美术审美问题,换个靠谱的主美,画面问题能解决一大半。 浪人崛起连销量都不敢公布,看来是远远没达到预期了 “METASCOREは好意的(GenerallyFavorable、76点)”
媒体76分均分就满意了光荣特库摩23-24年度财报 准备成立3A工作室大型企划在做了

毒药 发表于 2024-4-30 16:32
其实不是技术问题,是美术审美问题,换个靠谱的主美,画面问题能解决一大半。 ...

就是技术问题。。。帧数,分辨率,特效全部感人
说美术,其实人物设计,场景我觉得可以的,即便是仁王也是不错 夸张,主业利润下降,结果副业支撑起来了,总利润还是上升的…

社长夫人真就这么强?

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