关于动漫:《グリム組曲》的观看评论:
六集看完了,谈感想。
#1 灰姑娘 3/5
第一个故事勾起了对古早日漫单元剧的美好回忆,日本漫画家常见的细腻描写和负面情绪都回到了观众视野,加上是CLAMP的画面,各种黑深残剧情也涌上心头。剧本倒是挺直白的,从头到尾也没人会怀疑一个和洋娃娃聊得有来有回的大小姐会是什么元气少女,就差敲碗等凶杀情节了。这种灰姑娘和坏姐姐们的反转只能说是意料之中,知乎常见的反套路文里都有。表现手法上除了大小姐,父母、姐姐们、仆人、其他贵族,多少都有些降智和故露马脚,时不时让观众出个戏。而且作为一个脑洞故事写得这么直白,四十分钟的长度还是有点难熬的。站在观众角度揣测作者意图,我认为立意和表现手法都很一般,但是简单好懂,放在常规番剧里,是一个合格的单元剧剧本。评个 3/5 完事了。
但是。
我对于灰姑娘这个故事有更多的想法,古往今来的研究者也提出过更多深刻的议题。比如重组家庭的关系,比如父亲在家庭责任中的缺失,比如女权和迎合王子的腐朽价值观批判等等。这些在无意间都得到了改编。
后妈在传统创作中几乎一定是反面角色,刚看过的宫崎骏电影《你想活出怎样的人生》也涉及了类似议题。但是这次的灰姑娘变奏通过角色背景设计,把她放到了天然弱势的位置。小人物嫁入大家族,理应是如履薄冰的,遇到争端明面上需要护着继女也是让家庭稳定的常规操作。虽然这个故事中父亲被剧情杀,没有阻止大小姐做苦力体验生活,但是在他健在时的确是在维护生女,这让继母的处境更加微妙。在母亲为了维稳保持中立偏外后,姐妹两的生存压力就陡然提升。本来母女两种位置可以互为犄角,等级压制,现在是双姝孤军奋战。这也是和原作童话最大的一处不同。
除去猎奇的人物设计和降智的剧情设计,这个故事的内核就是重组家庭中,较弱势的一方如果遇到强势方的恶意欺压,而上一辈人又为了婚姻选择隐忍,将对子女产生多大的伤害。这是可以抛弃时代感欣赏的文本,和《灰姑娘》原作的意境基本类似,还删去了争夺王子的腐臭戏码。改变的角度还是令人满意的,可惜的是买椟还珠做黑童话的噱头去了。
#2 小红帽 2/5
初看这个赛博朋克的设定比和风故事配西洋乐还懵逼。猫山王……偶不,电音版的山魔王的宫殿BGM一出反而有种休克疗法的效果,整活和摆烂也就一线之隔。
这次的剧本改编比较大胆,也更直白,就是男女关系和原始狩猎,更多科幻背景其实像魔法一样难以自圆其说。好在这一集够短,展示完两个变态就算胜利。
值得一提的是设定里直接用了狼和小红帽的意象,感觉……就挺没必要的。
#3 糖果屋 3/5
视听语言都有所提升的一集,还把结尾和全剧总纲里的人物关联上了,反乌托邦的设定在观赏时也挺有趣味,可以一直猜猜设定会有多疯狂。结尾还挺温馨,相比系列前两集的黑暗风温和了太多。
#4 小精灵与鞋匠 4/5
系列最佳。
很多童话在长久的流传过程中都有所美化,最可惜的一点就是往往让获益和代价相差悬殊。这次改编把作家的孤独和空虚感描绘得很到位,难能可贵的是作家在故事线的最后找回了自我,挺正能量的。
#5 不来梅乐队 2/5
完全没有必要把一个经典故事改成4v4打团的故事,而且主角团的战斗力还这么强,这种等级的文本在以弱胜强的原作面前毫无价值,最后还玩了一手family震撼。
#6 吹笛人 3/5
其实是一个类似第三集的低配乌托邦故事,与世隔绝的小村子气氛营造得不错,吹笛人的改编有些刻意了。
总结
初看CLAMP用鲁鲁修那版的画风画一个日式的灰姑娘故事配西洋古典乐还挺违和的,但是六集看下来发现画面除了偶有小崩坏还是挺多变的,而且慢慢的有些分不清哪些是原版编曲,哪些是变奏曲,哪些是纯原创西洋乐了。看到中间几集的时候查了一下时长,发现挺随意的,有三十多分钟的也有四十多分钟的,还得算上那个多国语言的网飞固定结尾字幕。虽然是统一创作,但当作爱死机和国内胶囊计划那种脑洞合集来看会比较舒服,也能享受到更多的趣味。
所有六集动画最吸引我的点是对经典文本的解构,从另一个侧面来说就是脱离了现在常见的套路爽文结构,在当今显得更难得,有更多空间去形成主题和动画形式的探索。但是似乎现在的日本动画失去了黄金年代里对深刻主题的探索欲,国内的网文和3D动画也是如此,充斥着各种套路和反套路。
这次的改编大部分都很大胆,但是也有很大一部分落入了俗套。除了#1 #4,分别在人伦上和自我实现上有一定价值,其他四话都给人一种视野很狭隘的感觉。上城下城、反乌托邦、酒馆械斗、与世隔绝的小村,每一个都像大海中的孤岛一样逼仄,那种写一本设定书只用来拍几十分钟的动画的匠心也不见了。真正全场最佳的是重新编曲的古典乐BGM,总是能在合适的时候调起情绪。
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