日本有許多動畫作品紅遍全世界,但是如果要說這些作品最初是不是為了國外觀眾而製作,好像又不是這麼一回事?日本資深動畫師、動畫導演入江泰浩,最近就聊起了這個話題。他認為能夠紅到國外的日本動畫,都是單純追求「有趣」而製作出來,最終受到國外觀眾的青睞。反觀那些打從一開始就鎖定國外觀眾的作品,最終都會以失敗收場!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,日本網友們對於這套理論的看法吧~~
原汁原味的內容在這裡
「不論是《進擊的巨人》、《鬼滅之刃》還是《葬送的芙莉蓮》,當初都不是以賣到國外為主要目標的作品,而是單純追求有趣的作品。實際上這些作品的確很有趣,因此也確實紅到國外了。反過來說,那些專門為了賣到國外的作品,感覺最終都會以失敗收場。」
日本資深動畫師、動畫導演入江泰浩,最近在X發了這篇文章,講述動畫作品要成功走向世界,究竟應該怎麼辦。
他以《進擊的巨人》、《鬼滅之刃》和《葬送的芙莉蓮》這三部近年都很紅的作品為例,表示作品只要追求「有趣」,並且真的做得夠有趣,自然而然就會紅到國外去。反觀打從一開始就想要鎖定國外觀眾的話,最終只會以失敗收場!
這套理論隨即引發網友熱議。有網友表示贊同,但也有網友覺得他沒有舉出「鎖定國外觀眾而失敗的作品」的實際例子,根本只是憑空瞎說罷了!
日本網友們的反應是……
「我同意『追求自己覺得有趣為第一優先』的論點,但你好歹也該舉出哪些是『鎖定國外卻失敗的作品』,否則根本沒有說服力。」
「這番話讓我想到了『打從一開始就鎖定全球市場』的《GIBIATE 獵魔武士》,那真的有夠糟糕。」
「我很不想提,但《槍神》重製也算吧……」
「但也有像是《爆炸頭武士》那樣,在國外很紅,在日本卻沒什麼人氣的作品啊。」
「《進擊的巨人》不但用上了猶太人的歷史,還用了很多國外網路上常見的迷因臉之類的。你說這樣完全沒有鎖定國外觀眾,我是不太信服啦。不過我同意這部作品的確相當有趣。」
「我覺得說的很對。單純以日本國內來說,其實相同的現象也經常發生在BL界。很多作品擺明就是要主攻BL,搶腐女們的荷包,而那些作品就很容易以失敗收場。另外,我覺得《進擊的巨人》和《葬送的芙莉蓮》探討的主題都算是全人類共通的,也算是這兩部作品能夠紅遍世界的因素吧。」
「這論點很有趣,也讓我很想知道,跟專門鎖定國外觀眾的韓國娛樂產業相比,為什麼日本的作品這樣做,就會以失敗收場呢?」
(@д@)你覺得有哪些動漫作品,就是因為這個理由而失敗的呢?
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